Elden Ring va avea o lume deschisă, dar fără așezări

FromSoftware va crea o lume deschisă axată pe ceea ce se pricepe.

Elden Ring va avea o lume deschisă, dar fără așezări





Elden Ring,noua mare promisiune a FromSoftware, a mers la E3 2019 doar cu un trailer cinematografic, așa că trebuie să fim atenți dezvoltatorilor săi pentru a prinde orice detaliu despre materialul mai tangibil. Din fericire, Hidetaka Miyazaki (directorul jocului) a vorbit despre asta recent: acum câteva zile a comparatgameplay-ul pentru Dark Souls,și într-un nouinterviu cu IGNne informează despre lumea în care trăiește.



Potrivit creativului, Elden Ring va fi un joc de lume deschisă pentru că vom avea o zonă minunată de explorat călare. Această decizie are un impact mare asupra gameplay-ului, dar nu înseamnă că este în esență un joc precum Assassin’s Creed sau GTA. De fapt, se va transforma atât de mult în luptă încât nici măcar nu va pune așezări și așezări de vizitat în timpul călătoriei noastre. Cu siguranță ar trebui să ne imaginăm ceva mai mult în linia Shadow of the Colossus, de exemplu.

ce înseamnă bateria de service mac

Înseamnă asta că nu vom vedea ruine sau locații similare de explorat? Nu. Vom continua să avem temnițe, dușmani sfidați și șefi așa cum am văzut până acum, dar lumea nu va avea o structură la fel de apropiată ca cele precedente (aproape ca o Metroidvania), ci mai degrabă mare și deschisă. Crearea unui nou tip de joc este o mare provocare pentru noi, recunoaște Miyazaki. Dacă pe lângă asta am adăuga sate, ar fi prea mult, așa că am decis să creăm un joc open-world axat pe ceea ce suntem buni.





ceai tampon TV pe firestick

Vezi și: Imprimați 3D Edelkrone Ortak FlexTilt și obțineți cel mai bun cap de trepied