League of Legends Recuperează Sceptrul celui mai văzut din Twitch

MOBI-ul Riot Games a fost depășit de Fortnite în totaluri de anul trecut, acum situația este inversată.

League of Legends Recuperează Sceptrul celui mai văzut din Twitch





Platforma digitală TIC nervos este una dintre cele mai bune scale pentru a verifica popularitatea momentului și, până acum, a avut un rege incontestabil: Fortnite.Cu excepția unor momente specifice în careBattle Royalea fost depășit deApex Legendsde anul trecut liderul a fost aproape incontestabil. Acum,League of Legends esteînapoi pentru coroana sa.



LoL este pe cale să depășească 1.000 de milioane de ore în 2019

Potrivit unuistudiu degrupul The Esports Observer, MOBA a adunat în primele șase luni ale anului 2019 o enormă 512 milioane de ore pe platforma de streaming. O creștere notabilă în comparație cu cele 435 de milioane de ore înregistrate în aceeași perioadă a anului trecut. De fapt, numărul său de-a lungul anului 2019 este atât de bun încât este pe cale să depășească recordul stabilit chiar de Fortnite anul trecut, ceea ce i-ar permite să depășească cele 1.000 de milioane de ore de conținut consumate în joc.



Între timp, jocul Epic Games suferă de declin accentuat. Anul trecut Fortnite a înregistrat 531 de milioane de ore în această perioadă de șase luni, în timp ce în acest semestru au fost doar 465 de milioane de ore.



Dacă ne uităm la creșterea mare din acest an comparativ cu anul precedent, putem vedea că incombustibilulGTA 5a înregistrat anul trecut 58,8 milioane de ore în primul semestru al anului 2018, pentru cele 269,1 care s-au înregistrat în primele șase luni ale acestui an. Despre ce este vorba? La înălțimea unei serii de servere în care fanii se joacă ca cetățeni obișnuiți, cu 32 de jucători pe server.

Cel mai răsunător obstacol este cel al unei alte lupte royale, unApex Legends al cărui sezon 2 numărănu sunt însoțitoare și au provocat declinul acțiunilor Electronic Arts.



Vezi și: Noua Super Monkey Ball pe drum, pentru PC, PS4 și Switch?