Patch-ul Destiny 2 ar putea fi amânat din cauza suprasolicitarii dezvoltatorilor

Ca distribuitori de jocuri pe calculator sunt treptat descoperite pentru repetiții de lucru slabe, organizațiile care speră să schimbe afacerile, ca de obicei, s-au dovedit a fi din ce în ce mai vocale în ceea ce privește eforturile lor de a menține o distanță strategică față de presupusa „criză”, care descrie o circumstanță în care inginerii sunt împinși peste dorințele sensibile, astfel încât pentru a îndeplini constrângerile de timp. Bungie s-a alăturat acum diferitelor organizații pentru a rămâne ferm împotriva designerilor de comportament dependenti de muncă. În cele din urmă, a participat la un stream live că remedierea viitoare a Destiny 2 ar dura ceva mai mult, deoarece grupul trebuie să-și trateze mai bine designerii.





 Actualizare Destiny 2



jocuri escape room pentru Android

GamesIndustry.biz a anunțat că un designer Bungie a reacționat la o întrebare cu privire la o remediere pentru o remediere a armelor, spunând că necesită o investiție, deoarece studioul trebuie să asigure un echilibru decent între muncă și viață pentru reprezentanții săi.

„Am putea să luăm reparația de pe... din „instalația industrială reparată”, aproape și să cerem ca indivizii să lucreze [ore] foarte lungi și să includă acest lucru”, a spus el. „Avem discuții despre, merită să facem asta? Sau, pe de altă parte, merită să salvăm egalizarea dintre muncă și viață și să o expediem mai târziu, în iulie?”



telecomandă cu firstick pierdut

Designerul a recunoscut chiar că grupul a lucrat mai mult timp la un modificator de provocare pentru unul dintre loviturile Destiny 2 și a spus că nu ar dori să ceară grupului să facă asta consecutiv. Această recunoaștere murdărește efortul de a trata mai bine designerii în acest exemplu cel mai recent, în același timp, gândindu-ne la numeroasele rapoarte de zdrobire în jurul afacerii, această schimbare progresivă este probabil adevărul pentru unii, studiourile intenționând să implementeze îmbunătățirea. Bungie a mers pe drumuri separate cu Activision în ultimul timp și se poate hotărî cu astfel de alegeri fără ca greutatea unui distribuitor imens să se agațe pe el.



Vezi și: San Francisco interzice vânzarea țigărilor electronice

Recreeri care adună recunoaștere de bază, cum ar fi Red Dead Redemption 2 au fost considerate a fi făcute în condiții de criză. La capătul opus al scalei, Anthem a fost practic blocat, în ciuda faptului că grupul din spatele lui se presupune că a rezistat în condiții similare. În ciuda eforturilor de investigare sporadice care oferă inginerilor de jocuri mai bune întâlniri de lucru, este încă important să fie luate în considerare diferite aranjamente. Lucruri precum sindicalizarea ar putea fi investigate cu scopul ca practici mai bune să fie executate în întreaga afacere, mai degrabă decât evenimentele rare pe care le observăm până acum.